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TERMINADONota de Actualización 18/09/2025
09-18-2025
2,476

Hola. Esta es la Central de DATS.

 

Les informamos sobre el contenido de la actualización y parche del jueves 18 de septiembre de 2025.

Tamers, por favor consulten la información a continuación para evitar cualquier inconveniente en el uso del juego.

 

Actualización

 

[Rebalanceo de Digimon]

 

Se agregarán atributos de familia a algunos Digimon.

 

[Contenido]

 

  • Información de Rebalanceo
    1. Adición de atributos de familia a Digimon existentes

 

Información de Atributos de Familia

  • [Despertado] Ordinemon – TBD, UK
  • XrosUp Mervamon – TBD, UK
  • Kuzuhamon Modo Miko – Nso, UK, TBD
  • Eosmon – TBD, UK
  • BloomLordmon – UK, TBD

 

 

 

[Tarjeta de Identificación Magnética]

 

[Se añade una nueva Tarjeta de Identificación Magnética de Mejora]

 

  • Se ha añadido la nueva Tarjeta de Identificación Magnética – Serie Time Ruler.
  • Cada vez que el Time Ruler alcanza los niveles de mejora 5/12/15, la apariencia de las alas cambia y se manifiestan efectos adicionales.
  • Al mejorar el Time Ruler, los efectos adicionales y las estadísticas aumentan según el nivel de mejora.
  • Es posible realizar intercambio y fabricación a través del NPC <Guardián del Mundo Digital> Jijimon, ubicado en la Central DATS.

 

Nuevo ítem de Placa de Nombre mejorable

Nombre

Tarjeta de Identificación Magnética – Serie Time Ruler

Tarjeta de ID Magnética – AT Time Ruler

Tarjeta de ID Magnética – EXP Time Ruler

Tarjeta de ID Magnética – HP Time Ruler

Tarjeta de ID Magnética – HT Time Ruler

Tarjeta de ID Magnética – CT Time Ruler

 

 

[Time Ruler Efecto (Normal)]

 

 

 

[Time Ruler Efecto (Nv.5)]

 

 

 

[Time Ruler Efecto (Nv.12)]

 

 

 

[Time Ruler Efecto (Nv.15)]

 

 

 

[Time Ruler Estadísticas de la Serie]

 

  • [AT Time Ruler] Estadísticas de cada Nivel

 

Tarjeta de Identificación Magnética – AT Time Ruler

Nv.

Efecto1

Incremento1

Efecto2

Incremento2

Efecto3

Incremento3

Normal

Poder de Ataque

+ 50

-

-

-

-

1

Poder de Ataque

+ 100

-

-

-

-

2

Poder de Ataque

+ 150

-

-

-

-

3

Poder de Ataque

+ 200

-

-

-

-

4

Poder de Ataque

+ 250

-

-

-

-

5

Poder de Ataque

+ 300

Incremento de Daño de Habilidad

1%

-

-

6

Poder de Ataque

+ 350

Incremento de Daño de Habilidad

1%

-

-

7

Poder de Ataque

+ 400

Incremento de Daño de Habilidad

2%

-

-

8

Poder de Ataque

+ 450

Incremento de Daño de Habilidad

3%

-

-

9

Poder de Ataque

+ 500

Incremento de Daño de Habilidad

4%

-

-

10

Poder de Ataque

+ 600

Incremento de Daño de Habilidad

5%

-

-

11

Poder de Ataque

+ 700

Incremento de Daño de Habilidad

6%

-

-

12

Poder de Ataque

+ 900

Incremento de Daño de Habilidad

7%

 

 

13 

Poder de Ataque

+ 1000

Incremento de Daño de Habilidad

8%

Daño Final

1%

14 

Poder de Ataque

+ 1200

Incremento de Daño de Habilidad

9%

Daño Final

2%

15 

Poder de Ataque

+ 1500

Incremento de Daño de Habilidad

12%

Daño Final

3%

 

 

  • [EXP Time Ruler] Estadísticas de Mejora

 

Tarjeta de Identificación Magnética  – EXP Time Ruler

Nv.

Efecto1

Incremento1

Efecto2

Incremento2

Efecto3

Incremento3

Normal

EXP

100%

-

-

-

-

EXP

150%

-

-

-

-

EXP

200%

-

-

-

-

EXP

250%

-

-

-

-

EXP

300%

-

-

-

-

EXP

400%

-

 

-

-

EXP

450%

Incremento de Daño de Habilidad

1%

-

-

EXP

500%

Incremento de Daño de Habilidad

2%

-

-

EXP

550%

Incremento de Daño de Habilidad

3%

-

-

EXP

600%

Incremento de Daño de Habilidad

4%

-

-

10 

EXP

700%

Incremento de Daño de Habilidad

5%

-

-

11 

EXP

800%

Incremento de Daño de Habilidad

6%

-

-

12 

EXP

1000%

Incremento de Daño de Habilidad

7%

 

 

13 

EXP

1100%

Incremento de Daño de Habilidad

8%

Daño Final

1%

14 

EXP

1200%

Incremento de Daño de Habilidad

9%

Daño Final

2%

15 

EXP

1500%

Incremento de Daño de Habilidad

12%

Daño Final

3%

 

 

  • [HP Time Ruler] Estadísticas de Mejora

 

Tarjeta de Identificación Magnética  – HP Time Ruler

Nv.

Efecto1

Incremento1

Efecto2

Incremento2

Efecto3

Incremento3

Normal

HP

+ 700

-

-

-

-

HP

+ 800

-

-

-

-

HP

+ 900

-

-

-

-

HP

+ 1000

-

-

-

-

HP

+ 1200

-

-

-

-

HP

+ 1500

 

 

-

-

HP

+ 1700

Incremento de Daño de Habilidad

1%

-

-

HP

+ 1900

Incremento de Daño de Habilidad

2%

-

-

HP

+ 2100

Incremento de Daño de Habilidad

3%

-

-

HP

+ 2300

Incremento de Daño de Habilidad

4%

-

-

10 

HP

+ 2500

Incremento de Daño de Habilidad

5%

-

-

11 

HP

+ 2800

Incremento de Daño de Habilidad

6%

-

-

12 

HP

+ 3000

Incremento de Daño de Habilidad

7%

 

 

13 

HP

+ 3500

Incremento de Daño de Habilidad

8%

Daño Final

1%

14 

HP

+ 4000

Incremento de Daño de Habilidad

9%

Daño Final

2%

15 

HP

+ 5000

Incremento de Daño de Habilidad

12%

Daño Final

3%

 

 

  • [HT Time Ruler] Estadísticas de Mejora

 

Tarjeta de Identificación Magnética  – HT Time Ruler

Nv.

Efecto1

Incremento1

Efecto2

Incremento2

Efecto3

Incremento3

Normal

HT

+ 50

-

-

-

-

HT

+ 100

-

-

-

-

HT

+ 150

-

-

-

-

HT

+ 200

-

-

-

-

HT

+ 250

-

-

-

-

HT

+ 300

 

 

-

-

HT

+ 350

Incremento de Daño de Habilidad

1%

-

-

HT

+ 400

Incremento de Daño de Habilidad

2%

-

-

HT

+ 450

Incremento de Daño de Habilidad

3%

-

-

HT

+ 500

Incremento de Daño de Habilidad

4%

-

-

10 

HT

+ 600

Incremento de Daño de Habilidad

5%

-

-

11 

HT

+ 700

Incremento de Daño de Habilidad

6%

-

-

12 

HT

+ 900

Incremento de Daño de Habilidad

7%

 

 

13 

HT

+ 1000

Incremento de Daño de Habilidad

8%

Daño Final

1%

14 

HT

+ 1200

Incremento de Daño de Habilidad

9%

Daño Final

2%

15 

HT

+ 1500

Incremento de Daño de Habilidad

12%

Daño Final

3%

 

 

  • [CT Time Ruler] Estadísticas de Mejora

 

Tarjeta de Identificación Magnética  – CT Time Ruler

Nv.

Efecto1

Incremento1

Efecto2

Incremento2

Efecto3

Incremento3

Normal

CT

+ 50

-

-

-

-

CT

+ 100

-

-

-

-

CT

+ 150

-

-

-

-

CT

+ 200

-

-

-

-

CT

+ 250

-

-

-

-

CT

+ 300

 

 

-

-

CT

+ 350

Incremento de Daño de Habilidad

1%

-

-

CT

+ 400

Incremento de Daño de Habilidad

2%

-

-

CT

+ 450

Incremento de Daño de Habilidad

3%

-

-

CT

+ 500

Incremento de Daño de Habilidad

4%

-

-

10 

CT

+ 600

Incremento de Daño de Habilidad

5%

-

-

11 

CT

+ 700

Incremento de Daño de Habilidad

6%

-

-

12 

CT

+ 900

Incremento de Daño de Habilidad

7%

 

 

13 

CT

+ 1000

Incremento de Daño de Habilidad

8%

Daño Final

1%

14 

CT

+ 1200

Incremento de Daño de Habilidad

9%

Daño Final

2%

15 

CT

+ 1500

Incremento de Daño de Habilidad

12%

Daño Final

3%

 

 

  • [Time Ruler] Costo y Probabilidad de Mejora

 

Nv.

Precio

Probabilidad de Éxito

Probabilidad de Fallo

Probabilidad de Destrucción

Incremento de Probabilidad con 
Herramienta de Hackeo

Cantidad de Herramientas de Hackeo Usadas

1 T

100.00%

0.00%

0.00%

0.00%

Máx 1Un

1 T

95.00%

5.00%

0.00%

0.00%

Máx 1Un

1 T

90.00%

10.00%

0.00%

9.00%

Máx 1Un

1 T

85.00%

15.00%

0.00%

8.50%

Máx 1Un

1 T

70.00%

15.00%

15.00%

7.00%

Máx 1Un

1 T

65.00%

35.00%

0.00%

6.50%

Máx 1Un

1 T

60.00%

40.00%

0.00%

6.00%

Máx 1Un

1 T

55.00%

45.00%

0.00%

5.50%

Máx 1Un

1 T

50.00%

50.00%

0.00%

5.00%

Máx 1Un

10 

1 T

30.00%

70.00%

0.00%

3.00%

Máx 1Un

11 

1 T

10.00%

0.00%

90.00%

1.00%

Máx 1Un

12 

1 T

3.00%

0.00%

97.00%

0.30%

Máx 1Un

13 

1 T

2.00%

0.00%

98.00%

0.20%

Máx 1Un

14 

1 T

1.50%

0.00%

98.50%

0.15%

Máx 1Un

15 

1 T

1.00%

0.00%

99.00%

0.10%

Máx 1Un

 

◎ Actualización

 

#01. [Intercambio de Sellos]

 

[Duración]  Del jueves 18 de septiembre de 2025 después del mantenimiento hasta el jueves 16 de octubre de 2025 antes del mantenimiento

 

[Contenido]

 

  • Método de Participación
    1. Durante la duración del evento, aparecerá en la [Central DATS] el NPC <Intercambio de Sellos> Lillimon.
    2. Con el NPC <Intercambio de Sellos> Lillimon se podrán fabricar diversos sellos usando como material el [Cupón de Intercambio de Sellos].

 

  • [Cupón de Intercambio de Sellos] Lista de Fabricación

 

Ítem

Cantidad de Sellos Entregados

Cantidad Necesaria de Cupones de 
Intercambio de Sellos

Cantidad de Masters

Estadísticas

Valores de Masters

Sello de Agunimon

10

1

3000

AT

150

Sello de Gigasmon

5

1

3000

AT

200

Sello de Raguelmon

1

10

3000

AT

250

Sello de Última Evolución: Lazos

1

100

3000

AT

400

Sello de Bolgmon

10

1

3000

BL

100

Sello de Mercuremon

5

1

3000

BL

150

Sello de Arbormon

1

1

3000

BL

200

Sello de Lowemon

1

1

3000

BL

200

Sello de Vritramon

10

1

3000

CT

100

Sello de Chakkumon

5

1

3000

CT

150

Sello de Grotmon

1

1

3000

CT

200

Sello de KaiserGreymon

1

10

3000

CT

250

Sello de Agumon: Lazos del Valor

1

25

3000

CT

300

Sello de Garummon

10

1

3000

DE

100

Sello de Blitzmon

5

1

3000

DE

150

Sello de Calmaramon

1

1

3000

DE

200

Sello de KaiserLeomon

1

1

3000

DE

200

Sello de JetMervamon

1

10

3000

DE

250

Sello de Fairimon

10

1

3000

DS

100

Sello de Renamon

5

1

3000

DS

200

Sello de MarineAngemon

1

1

3000

DS

250

Sello de Shutmon

10

1

3000

EV

150

Sello de Mervamon

1

1

3000

EV

250

Sello de Blizzarmon

10

1

3000

HP

150

Sello de Sefirotmon

10

1

3000

HP

150

Sello de Ophanimon: Modo Caído

1

1

3000

HP

250

Sello de Wolfmon

10

1

3000

HT

100

Sello de Petaldramon

5

1

3000

HT

150

Sello de MagnaGarurumon

1

1

3000

HT

250

Sello de Gabumon: Lazos de la Amistad

1

10

3000

HT

300

 

Promoción

                    

#01. Venta Limitada del Paquete de Sellos Master [Especial] II

 

[Duración] Del jueves 18 de septiembre de 2025 después del mantenimiento hasta el jueves 16 de octubre de 2025 antes del mantenimiento

 

- Paquete de Sellos Master [Especial] II

 

[Precio: [1Un]   198C]

  [Contenido]

 

  • Desbloqueo de Sellos

250

  • Cupón de Intercambio de Sellos [Evento]

3000

 

[Extra]

Galleta de la Fortuna

3

   

 

 

 

Correcciones y Mejoras del Juego

 

- Trabajo de refuerzo de seguridad del juego.

- Trabajo de estabilización de servidores y canales del juego.

- Organización y respaldo de la base de datos del juego.

 

Esto ha sido todo con respecto al contenido de la actualización y parche del jueves 18 de septiembre de 2025.

Gracias.

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  • tuky10[09-18-2025 03:57]

    cuando mas familias para el SM?

  • deboinha[09-18-2025 03:11]

    ª

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