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¡Soy el rey de la estrategia de Estación Shinjuku!
xrealmknight
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06-15-2023


Servidor : Lucemon
Tamer : BeatX
Descripcion de la estrategia de la mazmorra: 

Metodo 1: En el caso de que los miembros que pegaran al Jefe de Mazmorra cuenten con Tasa de Acierto alrededor de 10,000 o mas
(Roles : 3 golpeadores principales y 1 soporte)
- Se mataran los ADR-04 y ADR-05 entre todos los miembros.
- Al acabar con todos los enemigos anteriores uno de los miembros ira con rol de soporte el cual debera contar con una linea completa de digimon con mano curativa (preferencia alto o mayor) y que cuente con HP de al menos 31,000 para soportar los ataques del ADR-06.
- Los demas miembros le pegaran al ADR-06 mientras reciben el soporte del 4to miembro hasta el punto en el que el ADR-06 invoque ADR-05 los 3 golpeadores se enfocaran en eliminarlos rapidamente evitando que estos le proporcionen buffs al ADR-06 dandole prioridad al D-REAPER ADR-05 <Habilidad> y repitiendo el proceso asi hasta derrotar al Jefe de Mazmorra.

Metodo 2: En caso de que los miembros que pegaran al Jefe de Mazmorra cuenten con baja Tasa de Acierto
(Roles : 2 golpeadores principales y 2 miembros con digimon con habilidades de paralisis {Goatmon, raidramon o digmon})
- Se mataran los ADR-04 y ADR-05 entre todos los miembros.
- Al acabar con todos los enemigos anteriores los 2 miembros sacaran los digimon con paralisis y se pondran equipo con hp hasta alcanzar al menos 31,000 de HP para sobrevivir los ataques del ADR-06 y luego de que los 2 golpeadores peguen iniciaran a intentar paralisar al Jefe de Mazmorra (esto evita que el enemigo evada los ataques facilitando a los miembros con rol de golpeador) y curandose en caso de recibir daños.
-Los demas miembros le pegaran al ADR-06 hasta el punto en el que el ADR-06 invoque ADR-05 los 2 golpeadores se enfocaran en eliminarlos rapidamente evitando que estos le proporcionen buffs al ADR-06 dandole prioridad al D-REAPER ADR-05 <Habilidad> y repitiendo el proceso asi hasta derrotar al Jefe de Mazmorra.

Metodo 3: En caso que todos los miembros cuenten con digimons de alto DPS
- Atacar los 4 miembros y en caso que salgan ADR-05 matarlos rapidamente continuando hasta derrotar al Jefe de Mazmorra.

Estadisticas recomendadas de golpeadores
DPS 100,000
HP 70,000
HT 10,000
CT 300%

Estadisticas recomendados de soportes o paralizadores
HP 31,000
(En caso que no se llegue a esta cantidad se pueden esquivar TODAS las habilidades del ADR-06 incluyendo la que parece que cubre todo el mapa tambien tiene un rango limitado y el jefe la usara cada 30 segundos para tener en cuenta para poder esquivarla)

*Ayudara que todos los miembros cuenten con habilidades extras en el digimon ya sean de curacion, reduccion de daño o incremento de daño o habilidades extras de tamer ademas el metodo 1 y 2 puede variar el numero de soportes o paralizadores conforme considere el equipo*

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